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论游戏中被严重低估的英雄们

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发表于 2013-7-2 13:55:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 geefish 于 2013-7-4 11:48 编辑

好吧,我发帖纯粹因为太无聊了·········大家看看乐呵乐呵就是了,我也是个新手,求不喷

本来上一个帖子我就是想写这个问题的,现在各种误导严重(当然也可能是我比较菜,分析的不对),很多英雄都被严重高估和低估了,作为一名原WOW数据流玩家,我是相当喜欢计算DPS的,但是当初我也玩了没几天(现在也没多久·····)
所以怕发这种群嘲贴会给喷死,就改成写“对将来可能出现的大招效果的猜测与当前英雄之我见(新手向)”了········

现在发现论坛人不多,看来应该不会给喷成狗,那我就大言不惭一番了


给严重高估的英雄之MT篇————    代表英雄:小小,熊猫
                                                      
                                                             上榜理由:看似超高的成长,但却有着华而不实的技能
                                                                    分析:首先小小和熊猫之所以会给严重高估,主要就在于他们那极高的生命成长和初始生命,但是这个游戏里,其实更看重技能,一个群晕就能带来超过1W血的伤害减免(具体看我上个帖子的分析)而生命成长再高,100级也不可能让你比其他力量英雄多出超过1W的血,那我们来看看小小的技能,首先第一个技能是AOE,很好很强大,但是这和T有关系?然后二技能没控还是单体,算是个相当差的技能,第三个技能5%减伤!看上去很强,但是它升级是不会再加减伤的,一辈子只有5%·····5%能有什么用?你6W血,5%减伤也就让你多了3000血而已········简直不够看的,减伤这东西,就是堆高了才有意义,50%减伤人家可能10回合打死你,100%减伤就是敌人100000回合都打不死你;减伤带来的伤害减免公式不是简单的“1+减伤百分比”而是“1/(1-减伤百分比)”!所以20%减伤能够多坚持25%的回合,50%减伤能多坚持200%的回合········最后小小的大招长大一看就不是一个T的技能,所以这个英雄真心没当T的潜质就拿目前不热门的流浪和他比好了,流浪减伤20%,6W血相当于多了1W5的血,小小则是7000+3000=1W·····而且血越多,这个差距就会越大,再加上速度慢会变相拉低物品触发几率,简直是个垃圾········

                                                                   然后是熊猫,熊猫就更逗了,空有超高的成长,但是没一个是T的技能,2个单减速1个加暴击,当DPS嫌他没AOE,当T他又没减伤,我真不知道大家是怎么想的,难道就因为这货爆率高易入手么?

被严重低估的英雄之DPS篇————    代表英雄:小黑,大鱼人
                                                             上榜理由:一个渣成长,一个力量英雄渣技能
                                                                     分析:实际上,这两个英雄真的非常强,小黑我上个帖子就说过了,除了目前来说超BUG的剑圣以外,最强DPS非他莫属,增加全团攻击力15%(2级被动,3级20%)
全团攻击力哪怕只有1W2(4蓝卡带装备再雇佣个紫卡基本就差不多能到,要求超低)就能提供总计1800点攻击力的全团BUFF,加上1技能减速50%虽然只有2秒,但是也比不能提供任何减速的纯攻击技能好,再加上2技能沉默不止是禁技能,还禁物品使用,你说DOTA里为什么DOOM被称为所有人的爸爸?就因为他给谁大招谁都得吓得屁滚尿流落荒而逃!小黑的沉默目前刷本或许没用,但是将来的PVP呢?对方不能用绿杖,你们可以,对方不能用治疗,你们还是可以,这是多变态的效果?对方前排2-3回合开不出绿杖,等他能开了,基本也差不多死了······开了也白开;而且小黑将来的大招也是个能大幅度提高DPS的技能,绝对是目前来说相当强力的英雄,如果你有紫小黑,千万别觉得他弱,他提高的DPS是全团的,你们队伍中每个人的DPS,都有他15%-20%的功劳在里面,影魔加伤才8%,和15%比,差太多了!

接着是大鱼人,大鱼人给严重低估就是因为他生命成长不高又是力量英雄,技能也是两个单体,但是他给低估的最大原因在于他的加速给严重的低估了!他的加速是全游戏成长性最好的技能!没有之一!加速的触发率几乎是100%!可以说到中间只要冷却完毕必定会触发,1级虽然持续2秒,但是每级加3秒,冷却才大约10秒出头,换句话说,如果这个技能给加到了4,那就是几乎没有CD的(不过话说回来,持续11秒基本也不需要CD了,基本上也快打完了= =!)覆盖全程的50%加速相当于提高了50%的攻击力,50%啊!还有比这提高的更多的么?3技能还是个单体晕!加上超高的速度,一局2个单体技能各触发上2-3次那是相当容易的,这个英雄的精髓就在于1技能,1级的1技能就是个渣,但是2级就相当不错,3级简直是逆天!加上他的基础速度就很快,这游戏即使是敏捷英雄中敏捷成长最高的隐刺,100级才加13点速度,力量的鱼人100级也能提高好几点速度了,虽然初始比敏捷英雄中初始最快的小黑和影魔低了28点速度,但是一个加速瞬间就比小黑和影魔还高了,覆盖8秒也足以造成成吨的伤害了,而且他还比影魔和小黑多个晕,虽然因为光环的关系稍逊他们一筹,也比不得亲儿子剑圣,但是和其他英雄比,简直是个逆天级的存在,绝对值得拿来做主力DPS用!当然你要是有剑圣,小黑,影魔,那当我没说= =





被低估的智力英雄篇————代表英雄:冰魂,冰女
                                               上榜原因:在DOTA里就是个辅助,加上冰女还是送的,有种“送的必然垃圾”的观念作祟
                                                具体分析:首先是智力英雄,因为这个版本的蓝BUG,加上大招还没推出,导致所有英雄蓝过剩,致使智力英雄和加蓝装备沦为鸡肋,但是目前官方已经注意到这个问题了,似乎正在修改,所以智力英雄的苦日子马上就能到头啦!冰魂的技能看上去很弱,没有AOE,但其实不然,他的2技能是个相当好的技能,减速效果谁用谁知道,2级减速对方40%持续3秒,是少数群体减速技能,加上并不是攻击技能,不会占用攻击回合,完全可以第一回合就和攻击技能同时触发!加上1技能3秒控制,3技能也能提高全团的DPS,可以说是个相当靠谱的智力英雄,这个游戏其实比起DPS更在乎控制,可能大家也感受到了,冰魂虽然不是什么非常BUG的英雄,但绝对不是渣卡,和大多数智力英雄甚至部分逗逼力量敏捷英雄比,冰魂都是个非常靠谱的辅助英雄!
其次是冰女,冰女被严重低估的原因在于他是免费送的,加上3技能目前是个废招,但是将来改了耗蓝,或者出了大招之后,那就不一定了~~~世界上最遥远的距离,不是你在我面前,我打不到你;而是大家都有大招,你丫砸了我5个,我却没蓝砸还你··········太惨了有木有!
                                              再让我们分析下冰女的DPS和控制能力,和火女相比好了,火女有个单体晕,冰女的冰冻效果完全一样,同样的125%,同样的每级25%,虽然因为基础攻击力不如火女,威力稍小,但差距其实也就10%(不算火女被动)再看下AOE,冰女只能打两个,但是他百分比高!2级125%=250%伤害,火女虽然总计高达500%!但是她没有减速50%的效果,减速50%相当于减少了对方2人的DPS50%持续1回合,虽然还是不如火女,但是差距却并不是这么大了,可以说,目前冰女或许弱,但绝对比仙女龙啊,谜团先知之流强出无数倍!将来更可能是左右战局的超级存在!(没蓝放大招···太惨了有木有)
                                    


注意!!!经过楼下的修改,指出2个文章里的错误,第一,大鱼人3级加速是不是8秒,而是75%持续5秒!绝对的游戏第一速度!第二,也是最重要的,给严重低估的MT英雄竟然是流浪!流浪的减伤是11%,但是他目前是叠加的!每场战斗触发一次的话,就是第一场11%,第二场22%,第三场33%······真够凶残的= =!




最后看帖回帖是美德~~~~~希望帮忙顶一下,让更多的新人也能当作参考~~~~~进化道具很珍贵,浪费了可就不好了~~~万分感谢


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