荒野行动

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【横向对比】非引战.隔壁绝地求生可以拿来参考的地方

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极夜萌萌

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发表于 2018-2-13 22:44:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
【横向对比】非引战.隔壁绝地求生可以拿来参考的地方 2.jpg

本人深度吃鸡粉   两款游戏都在玩
体验了一下隔壁的游戏  有几个可以借鉴参考的地方

1、腰射————荒野行动里腰射和开镜没有太大区别  基本只要准星套准就能打到,,隔壁的腰射有一定的随机性   一定距离后不开镜命中的难度会提升。。。。。这就使得在隔壁的基础瞄具、红点和二倍之类的配件很有意义  而荒野行动里这些配件几乎没太大存在感,,另外对于远距离被点射逃离的容错率也大一些

2、抢械特长————隔壁游戏里  抢械的特长更明显   比如中近距离冲锋抢手感比步抢好用,,荒野行动里我几乎没见过正面对决冲锋抢打败步抢的   步抢加一个高倍镜几乎可以完胜所有的情况

3、模型————隔壁还原了pc端的一些蹲姿和匍匐的细节  比如卡在墙边会禁止匍匐  以及伏地后能被墙卡住。。。这保怔了不会发生荒野行动里这样穿模的问题

4、开镜移动抖动————荒野中开镜后移动  屏幕画面是平移的,,而隔壁开镜后移动  画面会随着移动节奏一起抖动。。。。那些抱AWM躲掩体后的预瞄狙终于不用害怕了

5、投掷武器辅助线————………………(本宝宝不想说什么……)

6、潜水————荒野你也加个潜水功能会死,,,要不你就给权利水里能开抢, 不然进了水里既不能开抢又不能躲不是活靶子是啥

多少还是对荒野很有感情的  也比较信任这边,,这是我能想到的一些横向对比建议进行的整合   希望官方仔细考虑…


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ku6823574

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发表于 2018-2-15 07:01:32 发自手机版 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-15 08:42:46 | 显示全部楼层

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