3 张 / 第 x
   
 
6回复
  • 极夜萌萌  过年嘛,总是要来一些这种的。哈哈哈
    2018-2-14 23:16:13
  • 战秋水  官方福(套)利(路
    2018-2-14 15:12:38
  • 温柔二桃花  官方福(套)利(路
    2018-2-14 11:13:37
  • ku6823574  官方福(套)利(路)
    2018-2-14 08:33:41
  • 极夜萌萌  【横向对比】非引战.隔壁绝地求生可以拿来参考的地方本人深度吃鸡***   两款游戏都在玩体验了一下隔壁的游戏  有几个可以借鉴参考的地方1、腰射————荒野行动里腰射和开镜没有太大区别  基本只要准星套准就能打到,,隔壁的腰射有一定的随机性   一定距离后不开镜命中的难度会提升。。。。。这就使得在隔壁的基础瞄具、红点和二倍之类的配件很有意义  而荒野行动里这些配件几乎没太大存在感,,另外对于远距离被点射逃离的容错率也大一些2、抢械特长————隔壁游戏里  抢械的特长更明显   比如中近距离冲锋抢手感比步抢好用,,荒野行动里我几乎没见过正面对决冲锋抢打败步抢的   步抢加一个高倍镜几乎可以完胜所有的情况3、模型————隔壁还原了pc端的一些蹲姿和匍匐的细节  比如卡在墙边会禁止匍匐  以及伏地后能被墙卡住。。。这保***了不会发生荒野行动里这样穿模的问题4、开镜移动抖动————荒野中开镜后移动  屏幕画面是平移的,,而隔壁开镜后移动  画面会随着移动节奏一起抖动。。。。那些抱AWM躲掩体后的预瞄狙终于不用害怕了5、投掷武器辅助线————………………(本宝宝不想说什么……)6、潜水————荒野你也加个潜水功能会死,,,要不你就给权利水里能开抢, 不然进了水里既不能开抢又不能躲不是活靶子是啥多少还是对荒野很有感情的  也比较信任这边,,这是我能想到的一些横向对比建议进行的整合   希望官方仔细考虑…
    2018-2-13 22:43:21
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